獣神化
ターン | 攻撃 | 速度 | 弱点露出 |
1段階目12T | 1.2倍 | 6倍 | 1ターン |
2段階目20T | 1.5倍 | 6倍 | 2ターン |
ターンは打ったターンを含む |
なんか進化より速度落ちてる…なんで…減速率も至って普通
超スピードにすれば気にならないと思いますが
進化

ターン | 攻撃 | 速度 | 弱点露出 |
20T | 1.35倍 | 8倍 | 2ターン |
ターンは打ったターンを含む |
進化ベース | 神化ベース |
![]() |
![]() |
ターン | 攻撃 | 速度 | 弱点露出 |
1段階目12T | 1.2倍 | 6倍 | 1ターン |
2段階目20T | 1.5倍 | 6倍 | 2ターン |
ターンは打ったターンを含む |
なんか進化より速度落ちてる…なんで…減速率も至って普通
超スピードにすれば気にならないと思いますが
ターン | 攻撃 | 速度 | 弱点露出 |
20T | 1.35倍 | 8倍 | 2ターン |
ターンは打ったターンを含む |
進化ベース | 神化ベース |
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コメント
柳生とかの敵倒すたび系SSも獣神化で速度倍率3/4に同じく下げられてたけどなんでなんだろう……
下げられたところで強いSSに変わりはないんだけどなんで下げたかは気になりますね
by 匿名 2021年10月4日 12:11 AM
柳生SSは減速率が低くて速度の影響も大きいですけどあのSS更地にする火力があるので影響は薄そうです
下げられたのは珍しい速度20倍だからか?・・よくわかりませんが
影響でいうならボス単体を殴るのをメインにしやすいモーセのほうが大きそうですね
ギリギリ1貫通増えたりした場合進化の火力と変わらないかもしれません
by K20 2021年10月5日 7:27 PM
スプリットバレットの将来性に期待しています。
by ヘンドラッドファンクラブ 2021年6月12日 8:06 PM
未だにモーセ神化しかもってないですからねぇ
よほど火力が高くない限り現環境の友情キャラは全体に出せないと評価されないですからちょっと厳しそうですが
by K20 2021年6月12日 11:36 PM