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済 バサラ獣神化-2 金剛召喚

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済 バサラ獣神化-2 金剛召喚
SS倍率
自強化+一定ターン自身無敵化
ターン 攻撃 速度 無敵ターン
1段階目8T 1.1倍 6倍 1ターン
(2カウント)
2段階目20T 1.3倍 10倍 5ターン
(9カウント)

無敵ターンについては同じカウント方式、同じ無敵ターンのハンニバル獣神化を参照

新アビリティ

パワーモード

各マップ毎に自身(バサラ)のターンが終わるまで剣と同じ攻撃力1.5倍
これも剣と同じで倍率は全般に乗る(直殴り、友情など)

筋肉マークが出る剣とかと完全に同じ区分
予測通り各マップ毎に1行動で終わる攻撃力アップバフを付与する、とかいった形

なのでほとんど完全に無効といってもいいクエスト仕様などが存在しますし、ペルセウスは2段階目だと上書きされ、神農だとどの段階でも上書き

ここらは攻撃力アップアップの形式参照

分岐獣神化(別形態)
魍魎殺し 金剛召喚
http://mnstk2o.wp.xdomain.jp/2021/05/27/%e3%83%90%e3%82%b5%e3%83%a9%e7%8d%a3%e7%a5%9e%e5%8c%96-1/

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コメント

  • 神農の1段階目バフ後にマップ遷移したら、継続ターン数上書きされてしまいそうですね

    by ヘンドラッドファンクラブ 2021年6月3日 1:02 PM

    • そのとおりで筋肉マーク式で競合するため継続ターンが短いにもかかわらず上書きされてしまいますね
      注意が必要です

      by K20 2021年6月3日 5:09 PM

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