進化
ターン | 攻撃 | 速度 |
12T | 1.2倍+ | 10倍 |
消費したHPに応じて攻撃力が更に上昇 DW、重力、ワープ、地雷無効化 |
消費HPに応じて攻撃力上昇
HPをいくつ消費するかで倍率が加算
段階 | 残10万 | 残7万 | 残5万 | 残3万 |
1段階 | 1.59 | 1.47 | 1.4 | 1.31 |
計算式
(攻撃1.2倍+消費HP数値×0.000012)
神化
ターン | 自身攻撃 | 自身速度 | 味方攻撃 | 味方速度 |
25T | 1.2倍 | 4倍 | 1.2倍 | 4倍 (2) |
壁ドン倍率 50% | ||||
自身にのみ壁ドン効果あり 壁ドン倍率上限10倍(元の1倍+900%) |
||||
![]() ![]() ()内の数字の意味はこちら 号令系の味方速度 |
自身の攻撃力は
攻撃1.2倍×壁ドン倍率10倍(1倍+900%)
で最大12倍まで上昇
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