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済 石田雨竜

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済 石田雨竜
SS倍率
自強化+触れた敵の攻撃力吸収
+停止後最初に触れた敵に割合含む追撃
自強化部分
ターン 攻撃 速度 吸収
1段階目16T 1.1倍 6倍 8%
2段階目20T 1.2倍 10倍 12%
バフ継続 4、6行動
触れた敵の数で攻撃力アップバフの倍率が上がる
行動にSSを打ったターンを含む
追撃倍率は↓

SS攻撃倍率が低くは見えますが吸収とは掛け算
攻撃力吸収の攻撃力アップバフが異常に長い(13、21ターン)

速度はダッシュMがあるので実質12倍、20倍

追撃部分(非直殴り
ターン 光属性攻撃 割合
1段階目16T 12倍 15%
2段階目20T 16倍 20%
停止後近くの敵に追撃

追撃 ゼーレシュナイダー

光属性攻撃部分+割合ダメージ部分に分かれています

たくさんの敵に触れれば吸収が乗り、友情はもちろん追撃の光属性攻撃部分は火力が上がります

単純な割合ダメージの方には乗りません
割合SS

割合部分
ターゲット 最初に触れた敵
いない場合近くの敵
範囲 エフェクト範囲
最初に触れた敵の射線上
割合  単発割合
15% or 20%
最低値 最低値なし
HP共有 有効

攻撃力吸収

SSを打ったターンの倍率変化(触れた敵数)
0体 1体 2体 3体 4体
1.1 1.188 1.276 1.364 1.452
1.2 1.344 1.488 1.632 1.776
5体 6体 7体 8体 9体
1.54 1.628 1.716 1.804 1.892
1.92 2.064 2.208 2.352 2.496
1段階目 0.088倍ずつ加算
2段階目 0.144倍ずつ加算

攻撃力アップバフ 友情に乗る倍率

筋肉マークが出る全般に乗るタイプでこちらは友情、追撃にも乗ります
攻撃力アップの形式

持続ターンが類を見ないくらいの最長、2段階目で6行動(21ターン)

友情コンボ威力(攻撃力バフ倍率変化)
0体 1体 2体 3体 4体
1.0 1.08 1.16 1.24 1.32
1.0 1.12 1.24 1.36 1.48
5体 6体 7体 8体 9体
1.4 1.48 1.56 1.64 1.72
1.6 1.72 1.84 1.96 2.08
1段階目 0.08倍ずつ加算
2段階目 0.12倍ずつ加算

2段階目で5体触れられれば5回、石田雨竜が動きおわるまで1.6倍が友情コンボに乗ることになります

ブリーチコラボ(第一弾)
日番谷 ルキア 一護
ブリーチコラボ(第二弾)
浦原 織姫 石田
ブリーチコラボ(その他のキャラ)
夜一 チャド 藍染

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コメント

  • しれっとSSの内訳が強い気がします….。ん?もしかしてかなり優秀な滅却師????

    by 騙屋の白狐さん? 2021年9月3日 12:31 AM

    • 使ってみたからではわかりにくいものが多すぎましたね
      継続ターンや割合など

      繁体字版の方からなら割合っていうのは非常にわかりやすかったですが日本版は…

      by K20 2021年9月3日 1:30 PM

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