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済 乙骨憂太

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済 乙骨憂太
SS倍率
自強化+触れた味方のHPと状態異常回復
+停止後にボスに波動砲型追撃(光属性)+全体割合
ターン 攻撃 速度 味方触れ回復
1段階目19T 1.66倍 10倍 触れた味方のHP分
(100%)
各キャラ1回のみ
2段階目27T 2.5倍 15倍
停止後ボスに追撃+画面内全体割合攻撃
追撃倍率は↓
追撃部分
属性 光属性 割合部分
ターン 波動砲 割合 最低値
1段階目19T 2倍×20発 16% 150万
2段階目27T 2.5倍×20発 21% 200万
割合ダメージは敵最大HPの%(現在ゲージ最大HP)
追撃演出中の撤退なし
最低値あり
HP共有 有効

追撃威力が結構高く2段階目 闇相手であれば1600万とか出ます

割合部分

割合SS
割合SS持ち、仕様などはこちら
ターゲット 全体
範囲 画面内全体
割合  単発割合
16% or 21%
最低値あり 150万 or 200万
HP共有 有効
呪術廻戦コラボ
虎杖悠仁 七海建人 五条悟

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コメント

  • あってます
    ボスの4判定全てに波動砲があたるのは珍しいパターンにはなると思いますが弱点3倍の敵における最大威力はそんな漢字の計算です

    by K20 2022年1月24日 8:20 PM

  • (27,286+14,000)×2.5×20×6.3×1.25×2.9998×1.537×1.5=112,429,635
    1億ダメージ超…計算合ってますかね?

    by 匿名 2022年1月23日 6:57 AM

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